Студентка Томского госуниверситета систем управления и радиоэлектроники Анастасия Мельник разрабатывает автомат с геймифицированным интерфейсом для приготовления пирожных.
«Суть простая: мы хотим дать людям свободу экспериментов с десертами. Вы когда-нибудь стояли в магазине и думали, что взять к чаю, а глаза разбегаются, и все равно не то? Вот мы и хотим, чтобы каждый сладкоежка мог сам собрать себе десерт и открыть новые вкусовые сочетания», – рассказала третьекурсница факультета инновационных технологий ТУСУРа Анастасия.
Конечный продукт – вендинговый автомат с необычными сладостями, который позволит самостоятельно выбирать начинку. Клиент будет не просто покупать десерт, а собирать его в формате игры. В 2027 году команда планирует представить финальный продукт с необходимыми сертификатами.
«Думала, что было бы интересно реализовать в том или ином виде систему приготовления десертов из игры моего детства Purble Place. Путем долгих размышлений я пришла к выводу, что формат вендингового автомата будет более выигрышным, чем робо-кафе», – рассказала Анастасия о том, как ей пришла идея проекта.
Целевая аудитория проекта – вендинговые и ивент- компании.
«Первые смогут размещать рядом с кофейными вендингами необычные сладости, поднимая общую выручку, вторые – предложить клиентам разместить у себя на мероприятии необычный автомат, который позволит всем гостям остаться довольными начинкой», – сообщила Анастасия.
Источник: tusur.ru







